The Blood of Dawnwalker Constructor de rutas
La herramienta diferenciadora del sitio: indica qué quieres lograr y el constructor resuelve el grafo de dependencias de misiones/elecciones hacia atrás.
El constructor de rutas está diseñado en torno a resultados. Describes objetivos —un final, personajes que salvar, resultados de misiones, metas de build— y el motor trabaja hacia atrás por requisitos y exclusiones mutuas.
Entradas
- Finales deseados — una vez verificados.
- Personajes a priorizar o salvar.
- Resultados o elecciones de misiones deseados.
- Objetivos de arma / habilidad / build imprescindibles.
- Nivel de spoilers, preferencia día/noche, tolerancia a opcionales.
Comportamiento del motor
- Resuelve requisitos recursivamente.
- Detecta elecciones mutuamente excluyentes y combinaciones imposibles.
- Calcula costes de tiempo verificados; marca los desconocidos sin adivinar.
- Prioriza plazos y ventanas perdibles antes que nodos flexibles.
Salida
- Ruta requerida en orden de dependencias.
- Elecciones críticas con resúmenes de consecuencias.
- Presupuesto de tiempo conocido más presupuesto desconocido explícito.
- Avisos de conflicto, bloqueo y contenido perdible.
- Enlaces a cada misión, elección y personaje.
Preguntas frecuentes
Preguntas frecuentes sobre este tema.
Qué es una ruta?
Una secuencia de misiones y elecciones ordenada por dependencias, compatible con los resultados que quieres, respetando costes de tiempo, bloqueos y ventanas perdibles.
Puedo usarlo ahora?
El marco existe; calcula sobre el subconjunto verificado. El grafo completo de misiones sigue en verificación, así que funciona solo con mecánicas confirmadas.
Los buscadores indexan las rutas generadas?
No — las rutas generadas son noindex por defecto para evitar duplicación rastreable.