The Blood of Dawnwalker Zadania
Baza zadań modeluje każde zadanie z dostępnością, kosztem czasu, lokalizacją, zleceniodawcą, wymaganiami, nagrodami i statusem weryfikacji.
Zadania to kręgosłup gry: każde przesuwa zegar 30 dni. Oficjalne materiały potwierdzają projekt zadań napędzany czasem i dostępnością dzień/noc.
Potwierdzone mechaniki zadań
- Koszt czasu — każde zadanie przesuwa czas (oficjalna mechanika).
- Dostępność dzień/noc — zadania zależą od pory dnia.
- Wiele podejść — improwizuj lub przygotuj się; sam lub z sojusznikami.
- Konsekwencje — wybory i zaniechania zmieniają stany NPC i skutki.
Pola rekordu zadania
| Pole | Znaczenie |
|---|---|
| Dostępność | Kiedy i gdzie można rozpocząć |
| Koszt czasu | Ile z budżetu 30 dni pochłania |
| Wymagania | Zadania lub warunki konieczne |
| Nagrody / odblokowania | Przedmioty, zdolności lub dalsze zadania |
| Okno przegapienia | Termin, po którym przepada |
| Wpływ na zakończenia | Tylko ze zweryfikowanymi danymi |
Co publikujemy teraz
W obecnej wersji centrum dokumentuje potwierdzone mechaniki. Poszczególne zadania są dodawane po weryfikacji (patrz warstwa weryfikacji). Kreator trasy korzysta z tych danych, tworząc trasy uporządkowane zależnościami.
Najczęstsze pytania
Najczęstsze pytania na ten temat.
Czy zadania mają limit czasu?
Tak — każde zadanie przesuwa czas, a dni twojej rodziny są policzone. To oficjalna kluczowa mechanika.
Czy mogę zobaczyć pełną listę zadań?
Jeszcze nie — konkretne zadania czekają na weryfikację. Tutaj dokumentujemy potwierdzone mechaniki i model danych.
Czy zadania wpływają na zakończenia?
Dokładne wymagania zakończeń wymagają weryfikacji. Relacje zadanie-zakończenie publikujemy ze zweryfikowanymi danymi.